法师属性点应以自然系魔法为核心,刷怪升级优先全自然,装备较差或经常单刷时再补体力,常用比例为自然70%—80%、体力20%—30%;角色已经能稳定清图、魔法盾不容易被打破后,再逐步调整到自然90%甚至全自然。传奇3的法师主属性是自然系魔法,直接影响魔法技能的输出,体力则用于弥补法师血量偏低的问题,因此不建议把主属性点分散到力量或无关属性上。

加点时先打开人物属性界面,确认可分配的项目,再优先选择自然系魔法;如果当前角色低等级、装备不成型,前期每获得10点属性可分配7—8点自然、2—3点体力,体力累计到15—22点后暂停投入,后续点数全部补自然。传奇3的属性加点通常在道馆外的智善大师处进行,部分资料记录的位置为坐标x394、y121;每次加点获得的数值并不固定,可能出现1—3点增长,操作前应查看面板实际变化,避免连续点击后才发现收益不符合预期。

刷怪、挂机和副本输出应采用自然优先方案,因为法师依靠范围魔法缩短清怪时间,伤害不足时补体力并不能解决效率问题;单挑精英怪或挑战高伤害首领时,则保留约20%—30%的体力点,提高被近身后继续施法的机会。技能点不要平均分散,前期先保证基础攻击技能和火墙类范围技能,中期优先提升魔法盾、雷电术及冰咆哮等生存、单体爆发和控场技能;蓝量不足时再考虑少量魔力属性,不能为了追求面板魔法值而牺牲自然属性。

元素属性只适合在装备和技能方向已经确定后投入,普通法师不宜把大量属性点押在攻击元素上,因为攻击元素加点存在随机性,获得的元素未必与当前技能和装备匹配;如果主要刷怪,可根据常用火、冰或雷系技能选择对应强化方向,如果主要pk,则优先保证自然、体力和魔法防御。最常见的错误是把所有点数一次性加满自然,结果遇到高伤害地图无法站稳,也有人过早堆攻击元素导致主属性不足;按照先自然、再体力、后元素的顺序调整,刷怪效率和容错率更容易兼顾。