法师没有一个场景通吃的技能:装备一般、经常被近身或需要稳定通关时,第一优先选择魔法盾;以单刷、挂机和打精英怪为主,且走位较稳时,优先雷电术;公会战、多人混战和狭窄地形中,冰咆哮的价值最高。资源有限时可按魔法盾—雷电术—冰咆哮升级,纯刷怪流则可调整为雷电术—魔法盾—冰咆哮。

前期练级应把雷电术作为主要单体输出,遇到单个精英、残血首领或需要快速点杀的目标时,先保持距离,再连续释放雷电术,避免把输出时间浪费在频繁换位上。学会火墙后,刷怪顺序改为先在怪物必经位置铺火墙,再绕圈引怪,最后用雷电术补杀血量较高的目标;火墙适合处理成群普通怪,雷电术则更适合集中打击单个目标。技术较好的玩家可以优先把雷电术升到关键等级,刷怪效率通常会比直接堆范围技能更稳定。
魔法盾适合新手、低战力角色、跨等级刷图和需要频繁参与pk的玩家,尤其是在红药储备不足或地图中近战怪较多时,生存收益高于短时间伤害提升。进入战斗前先开盾,盾量明显下降或持续状态即将结束时立即补开,再利用走位拉开与战士的距离;不要等护盾完全消失后才处理,否则很容易在技能后摇或被围堵时直接掉血。若角色经常死亡、输出循环无法完整打完,先升魔法盾通常比继续强化雷电术更划算。
冰咆哮适合公会战、守点、争夺狭窄通道以及敌人密集站位的场景,技能覆盖范围为3×3格,并具备无视魔法防御的特点,多个目标重叠时收益明显提高。实战中先用火墙封锁退路或逼迫敌人聚集,等至少两三个目标进入同一片区域后释放冰咆哮,再接雷电术集火残血目标;敌人分散、单挑远程目标或需要追击时,不要把冰咆哮当作常规单体技能反复使用,否则消耗资源却难以形成有效命中。

第一次冲击四级技能时,平民和新手优先魔法盾,单刷效率型玩家优先雷电术,已经拥有稳定生存能力且固定参加团战的玩家再考虑冰咆哮。技能栏建议同时保留魔法盾、雷电术、火墙和冰咆哮,根据目标数量切换:单体用雷电术,群怪用火墙,密集团战用冰咆哮,受到近身压力时先保证魔法盾不断。不要把技能资源平均分给所有法术,先把一套能够覆盖刷怪、单挑和团战的核心组合升起来,战斗收益会更直接。