结论是:骷髅洞最早从29级开始出现经验衰减,但并不是所有怪物同时掉经验。按照经典复古设定,普通骷髅、掷斧骷髅和蝎子多为18级,角色升到29级后击杀它们就会少经验;骷髅战士约19级,30级开始衰减;骷髅战将约20级,31级开始衰减;洞蛆约21级,32级开始衰减。经验判断标准是人物等级与怪物等级相差10级以内通常不减,超过10级后才进入递减,因此玩家常说的30级开始掉经验,实际是对骷髅洞整体收益下降的概括,最低门槛应按29级计算。

27至28级是骷髅洞刷经验较稳的阶段,此时普通骷髅类仍能提供完整经验,战士可以依靠普通攻击持续清怪,道士适合配合骷髅和施毒术,法师则应优先使用远程技能减少跑位。以28级战士实测为参考,商店装备、攻击力约18至32、全程手动不停刀时,一小时可获得约43720点经验,而且基本不消耗红药,适合装备一般、金币紧张或需要顺便捡药卖钱的玩家;但法师和带宝宝的道士如果清怪速度明显更快,实际效率可能已经超过骷髅洞,不必为了不掉经验强行留图。

29级以后应按怪物等级选择目标,而不是继续无差别清图。29级仍可优先打骷髅战士、骷髅战将和洞蛆,因为这些怪物暂时没有达到明显衰减门槛;升到30级后,普通骷髅、掷斧骷髅和蝎子的经验已经减少,刷怪路线应尽量避开低等级怪,集中攻击骷髅战将和洞蛆;31级时骷髅战将也开始衰减,32级后洞蛆同样不再保持完整经验。每升一级都可以观察击杀前后的经验数字,若同类怪经验下降,就应转往僵尸洞、蜈蚣洞等更高等级练级区域。
判断骷髅洞是否值得继续刷,核心不是还能不能获得经验,而是每分钟实际增加多少经验。经验衰减后仍然会获得经验,并非完全没有收益;通常在29级刚出现衰减时,若地图人少、药品消耗低、装备不足,可以短暂停留并专打高等级怪,等攻击、防御或技能达到更高水平后再换图。常见误区是把骷髅精灵这类特殊首领与普通骷髅混在一起计算,首领等级和经验规则不同,不能用它判断整张地图的掉经验等级;组队时还要以个人实际分到的经验为准,不能只看队友击杀速度。