勋章不是固定由某一只普通怪物爆出,主要获取地点是圣域,圣域内不同房间刷新的怪物都有机会掉落勋章,具体掉落结果带有随机性。圣域蝎子、圣域稻草人、圣域尸王、圣域侍卫、圣域雪人、圣域钳虫、圣域祭祀、圣域牛魔王、圣域修罗以及圣域教主等,都不能简单判定为必爆或专门爆某号勋章的怪物,因此不要只盯着某一只怪刷。
进入圣域后,优先确认房间刷新情况,再决定是否继续投入声望和药品。经典设定的入口在比奇省坐标(100,400)附近,由海边老兵传送进入;入场需要消耗声望,单次停留上限约1小时,角色小退或达到时间后会被送出。进入前应准备充足的红药、蓝药和随机应变的强效药水,装备较差的角色不要贸然挑战高血量怪物,否则可能还没等到刷新就被迫退出。
提高勋章获取效率的关键是保证一小时内击杀更多刷新怪,而不是寻找所谓的必爆怪。圣域房间通常只刷新一种怪,常见刷新间隔约为10分钟,清怪速度较快时一小时可以处理约5至6只;进入后应先观察怪物血量和自身伤害,能稳定击杀就持续清理,无法快速击杀时应优先保命,不要在房间内无意义消耗药品。掉落物在地面停留时间有限,发现药水、祝福油或勋章后要及时拾取,背包已满时先清理低价值物品,避免勋章随地面掉落一起消失。
勋章型号应根据职业需求和声望储备选择,不要把掉落型号与怪物名称强行绑定。经典设定中,勋章个位数通常对应属性:尾数1增加防御,尾数2增加魔御,尾数3增加攻击,尾数4增加魔法,尾数5增加道术;十位数越高,属性范围和佩戴声望要求越高,常见佩戴门槛为5、10、15或20点声望。战士应优先保留攻击类勋章,法师更关注魔法,道士则优先道术;低声望角色即使打到高属性勋章,也可能暂时无法佩戴,因此进圣域前应先查看声望和背包空间。若所在服务器对圣域地图或掉落表进行了改动,应以游戏内怪物信息和实际掉落为准。